Los Videojuegos y las Crisis Humanitarias

Mónica Hinojosa Becerra, Isirdro Marin Gutierrez, Angel Luis Torres Toukoumidis

Producción científica: Capítulo del libro/informe/acta de congresoCapítulo

Resumen

En el mundo de los videojuegos existe el género de ‘videojuegos serios’, en él subsiste un subgénero llamado ‘videojuegos persuasivos’. Allí encontramos los games for change o ‘videojuegos para el cambio’. No podemos olvidar que existen otros tipos de videojuegos muy similares a los que vamos a estudiar. Los ‘videojuegos serios’ (o serious games) son videojuegos diseñados con el propósito principal de enseñar, informar, entrenar o cambiar comportamientos de manera efectiva. Estos videojuegos buscan combinar la diversión y la interacción de los juegos con un propósito educativo o formativo específico (Sharratt et al., 2023).
Título traducido de la contribuciónVideo Games and Humanitarian Crises
Idioma originalEspañol (Ecuador)
Título de la publicación alojadaComunicación en las crisis humanitarias. Retos y propuestas
EditorialMc Graw Hill
Páginas51-64
Número de páginas14
ISBN (versión impresa)978-607-15-2113-2
EstadoPublicada - 10 jul. 2023

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