La inteligencia artificial en la gamificación para promover la salud mental de los estudiantes universitarios: una revisión de alcance

Verónica Freire Palacios, Kléber Jaramillo Galarza, Jessica Quito Calle, Lenin Orozco Cantos

Producción científica: Contribución a una revistaArtículorevisión exhaustiva

Huella

Profundice en los temas de investigación de 'La inteligencia artificial en la gamificación para promover la salud mental de los estudiantes universitarios: una revisión de alcance'. En conjunto forman una huella única.

Medicina y ciencias biológicas

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