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Videogames as a Communicative Tool for Raising Awareness of Humanitarian Crises: Exploratory Study On Itch.io

Título traducido de la contribución: Videojuegos como herramienta comunicativa para concienciar sobre crisis humanitarias: Estudio exploratorio en Itch.io

Producción científica: Contribución a una revistaArtículo

Resumen

Este documento examina el potencial de los videojuegos como herramienta para mejorar las respuestas a las crisis humanitarias. Los autores analizan diez videojuegos independientes relacionados con crisis humanitarias, donde exploran su propósito, componentes ludonarrativos y elementos de interacción adaptativa. El estudio revela que el 50% de los juegos se centran en el entretenimiento, mientras que el 40% son educativos, y un juego se enfoca en la toma de decisiones y la gestión eficiente de un campamento de refugiados. Los autores del presente artículo sostienen que los videojuegos pueden ser una herramienta valiosa para la educación, el entrenamiento y la información en crisis humanitarias. El documento subraya la capacidad de los videojuegos para comprometer y educar a la audiencia en torno a complejidades humanitarias, tales como las crisis de refugiados y los desastres naturales. Propone que los videojuegos brindan una modalidad de aprendizaje distintiva y envolvente, lo que facilita el desarrollo de competencias y conocimientos dentro de un marco seguro y regulado. Además, resalta la relevancia de los mecanismos de interacción adaptativa presentes en los videojuegos, los cuales promueven el fortalecimiento de habilidades analíticas y de decisión. En síntesis, el análisis propone que los videojuegos encierran un significativo potencial como herramientas estratégicas para optimizar las respuestas frente a emergencias humanitarias. De allí, se insta a realizar más investigaciones y desarrollos en esta área, donde se resalta la necesidad de juegos centrados en la educación y la toma de decisiones.
Título traducido de la contribuciónVideojuegos como herramienta comunicativa para concienciar sobre crisis humanitarias: Estudio exploratorio en Itch.io
Idioma originalInglés estadounidense
Páginas (desde-hasta)1-12
Número de páginas12
PublicaciónObra Digital
Volumen1
N.º1
DOI
EstadoPublicada - 19 dic. 2024

ODS de las Naciones Unidas

Este resultado contribuye a los siguientes Objetivos de Desarrollo Sostenible

  1. ODS 16: Paz, justicia e instituciones sólidas
    ODS 16: Paz, justicia e instituciones sólidas

Palabras clave

  • Humanitarian crises
  • Independent video games
  • Interaction elements
  • Ludonarrative
  • Refugees

Areas de Conocimiento del CACES

  • 123A Periodismo y comunicación
  • 413A Estudios Sociales y Culturales

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