Resumen
| Título traducido de la contribución | Uso de la Realidad Aumentada para el Desarrollo de los Objetivos de Desarrollo Sostenible: Una Experiencia con Estudiantes en Riesgo de Exclusión Social Medios Computacionales y la Paradoja de la Permanencia |
|---|---|
| Idioma original | Inglés estadounidense |
| Páginas (desde-hasta) | 31-46 |
| Número de páginas | 16 |
| Publicación | Journal of Digital Media & Interaction |
| Volumen | 7 |
| N.º | 7 |
| DOI | |
| Estado | Publicada - 27 jul. 2024 |
ODS de las Naciones Unidas
Este resultado contribuye a los siguientes Objetivos de Desarrollo Sostenible
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ODS 4: Educación de calidad
-
ODS 10: Reducción de las desigualdades
Palabras clave
- Block-based programming: computational thinking
- Augmented reality
- Emotions
Areas de Conocimiento del CACES
- 111A Educación
Huella
Profundice en los temas de investigación de 'Uso de la Realidad Aumentada para el Desarrollo de los Objetivos de Desarrollo Sostenible: Una Experiencia con Estudiantes en Riesgo de Exclusión Social Medios Computacionales y la Paradoja de la Permanencia'. En conjunto forman una huella única.Proyectos
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Educación y Formación con Realidad Aumentada para Niños en Riesgo de Exclusión en la Fundación Proyecto Salesiano de Guayaquil (EFRANIRE-FPSG)
Plua Moran, D. H. (Investigador Secundario), Gomez Rios, M. D. (Investigador principal), Quiroz Martinez, M. A. (Investigador Secundario), Leyva Vazquez, M. Y. (Investigador Secundario), Mite Torres, S. (Estudiante Investigador), Gonzalez Cedeño, G. S. (Estudiante Investigador), Ramos Totoy, K. D. (Estudiante Investigador), Alverca Cueva, J. A. (Estudiante Investigador), Morales Calderón, A. A. (Estudiante Investigador), Castillo Aviles, N. C. (Estudiante Investigador), Paredes Velasco, M. (Investigador Externo) & Preciado Cortez, A. J. (Estudiante Investigador)
27/06/23 → …
Proyecto: Investigación y Desarrollo
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