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La Alfabetización Lúdica y su Contribución al Desarrollo de las Habilidades Digitales y Mediáticas

Producción científica: Contribución a una conferenciaDocumento

Resumen

Esta investigación analiza la vinculación sistemática de los juegos en la alfabetización digital y en la alfabetización mediática. Para ello se examinan 43 publicaciones académicas relacionadas con la alfabetización lúdica presentadas entre 2004 y 2016 de acuerdo a criterios ordenados según el ámbito escolar, planteamiento teórico y diseño de la investigación. Los resultados demuestran la repercusión del juego como agente educativo en la enseñanza primaria fundamentándose en la adquisición de habilidades cognitivas del alumnado. Específicamente, la instrucción lúdica en la alfabetización digital se refleja en la capacitación sobre el acceso, visualización de la información y la operación de los sistemas de interacción, mientras que en la alfabetización mediática implican habilidades más allá de lo instrumental como la inteligencia espacial, la narrativa y el proceso creativo. En última instancia este análisis pretende transmitir la importancia de la enseñanza en juegos dentro innovacióneducativa en el aula.
Título traducido de la contribuciónPlayful Literacy and its Contribution to the Development of Digital and Media Skills
Idioma originalEspañol (Ecuador)
EstadoPublicada - 31 ago. 2018
EventoIV Congreso Internacional de Ciencia, Tecnología e Innovación para la Sociedad (CITIS 2017) - EC
Duración: 29 nov. 20171 dic. 2017
https://citis.blog.ups.edu.ec/historia-del-congreso/congreso-citis-2017

Conferencia

ConferenciaIV Congreso Internacional de Ciencia, Tecnología e Innovación para la Sociedad (CITIS 2017)
Período29/11/171/12/17
Dirección de internet

Palabras clave

  • Formal education
  • Games
  • Media education
  • Technological literacy

Areas de Conocimiento del CACES

  • 413A Estudios Sociales y Culturales

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