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Interactive Die as an Educational Tool for Children with Special Educational Needs

Título traducido de la contribución: Troquel interactivo como herramienta educativa para niños con necesidades educativas especiales

Producción científica: Contribución a una conferenciaDocumento

Resumen

El dado, como sabemos, es un objeto pequeño y arrojable con lados marcados que pueden descansar en múltiples posiciones. Aunque hay variaciones, la forma de dado más común es un cubo con puntos marcados en cada lado con el objetivo de generar números aleatorios en los juegos de mesa. Esta noción puede extenderse al campo pedagógico haciendo uso de tecnologías recientes en sistemas embebidos conectados. Este artículo presenta el diseño y prueba de concepto de un dado interactivo como herramienta educativa para niños con NEE. El dado consta de una matriz LED RGB por cada uno de sus seis lados para que pueda mostrar cualquier tipo de símbolos de baja resolución como números, letras, flechas o patrones multicolor presentados en forma de animaciones, adicionalmente incluye una IMU para obtener la orientación del cubo y detección de toque del usuario al seleccionar la opción presentada en la parte superior, retroalimentación audible y háptica.
Título traducido de la contribuciónTroquel interactivo como herramienta educativa para niños con necesidades educativas especiales
Idioma originalInglés estadounidense
DOI
EstadoPublicada - 24 jul. 2022
EventoAHFE 2022 Conference on Applied Human Factors and Ergonomics International - US
Duración: 24 jul. 202228 jul. 2022
https://2022.ahfe.org/

Conferencia

ConferenciaAHFE 2022 Conference on Applied Human Factors and Ergonomics International
Período24/07/2228/07/22
Dirección de internet

Palabras clave

  • Cube
  • Educational tools
  • Haptic
  • Sen
  • Sensorial

Areas de Conocimiento del CACES

  • 417A Electrónica, automatización y sonido

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