Resumen
Esta investigación analiza el impacto del uso deactividades gamificadas mediante Wordwall en elaprendizaje del bloque Seres vivos y su entorno deciencias naturales. El estudio se desarrolló durante elperiodo lectivo 2024-2025 con 50 estudiantes de tercergrado de Educación General Básica en una instituciónparticular de Guayaquil. El objetivo fue determinar elefecto de esta herramienta digital en el aprendizaje,la motivación y la participación estudiantil. Se aplicóun diseño cuasi-experimental con grupo control noequivalente, utilizando pretest, postest y fichas deobservación estructurada. Los resultados revelaronque el grupo experimental mejoró su rendimientoacadémico y mostró mayor interés, atención ydisfrute en clase. Se concluye que la gamificacióncon Wordwall favorece el aprendizaje significativo,fortalece la interacción social y promueve una actitudpositiva hacia las ciencias naturales.
| Título traducido de la contribución | Gamification with Wordwall: Meaningful Learning in Natural Sciences in Basic Education |
|---|---|
| Idioma original | Español (Ecuador) |
| Páginas (desde-hasta) | 35-44 |
| Número de páginas | 10 |
| Publicación | REVISTA CIENCIAS PEDAGÓGICAS E INNOVACIÓN |
| Volumen | 13 |
| N.º | 13 |
| DOI | |
| Estado | Publicada - 27 dic. 2025 |
Palabras clave
- Pedagogical innovation
- TAC tools
- Student motivation
- Digital education
- Educational gamification
Areas de Conocimiento del CACES
- 111A Educación
Citar esto
- APA
- Author
- BIBTEX
- Harvard
- Standard
- RIS
- Vancouver