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Gamificación con Wordwall: Aprendizaje Significativo En Ciencias Naturales en la Educación Básica

Producción científica: Contribución a una revistaArtículo

Resumen

Esta investigación analiza el impacto del uso deactividades gamificadas mediante Wordwall en elaprendizaje del bloque Seres vivos y su entorno deciencias naturales. El estudio se desarrolló durante elperiodo lectivo 2024-2025 con 50 estudiantes de tercergrado de Educación General Básica en una instituciónparticular de Guayaquil. El objetivo fue determinar elefecto de esta herramienta digital en el aprendizaje,la motivación y la participación estudiantil. Se aplicóun diseño cuasi-experimental con grupo control noequivalente, utilizando pretest, postest y fichas deobservación estructurada. Los resultados revelaronque el grupo experimental mejoró su rendimientoacadémico y mostró mayor interés, atención ydisfrute en clase. Se concluye que la gamificacióncon Wordwall favorece el aprendizaje significativo,fortalece la interacción social y promueve una actitudpositiva hacia las ciencias naturales.
Título traducido de la contribuciónGamification with Wordwall: Meaningful Learning in Natural Sciences in Basic Education
Idioma originalEspañol (Ecuador)
Páginas (desde-hasta)35-44
Número de páginas10
PublicaciónREVISTA CIENCIAS PEDAGÓGICAS E INNOVACIÓN
Volumen13
N.º13
DOI
EstadoPublicada - 27 dic. 2025

Palabras clave

  • Pedagogical innovation
  • TAC tools
  • Student motivation
  • Digital education
  • Educational gamification

Areas de Conocimiento del CACES

  • 111A Educación

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