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Evolution in Videogame Graphics: An Approach between the Approach to Reality and the User’s Perspective

Título traducido de la contribución: Evolución en los Gráficos de Videojuegos: Un Enfoque entre el Enfoque a la Realidad y la Perspectiva del Usuario

Producción científica: Contribución a una conferenciaDocumento

Resumen

Los avances tecnológicos en la industria del videojuego se han hecho cada vez más visibles a la hora de consumir juegos, estos tienden a intentar ser más realistas ya sea por ambición de los desarrolladores o por petición de la comunidad de cada videojuego; este acercamiento a la realidad puede ser de varias formas, la principal que estudiamos en este trabajo es en el apartado gráfico, mecánicas in-game, historia e interacción con el juego. Partiendo de la intriga existente de cómo los videojuegos hoy en día pueden ser indistinguibles de la vida misma en su apartado técnico y gráfico, así como ser capaces de crear historias emocionales, inmersivas y emocionantes; en este artículo analizamos cómo estos juegos pueden acercarse a la realidad a través de todo lo que nos pueden ofrecer, analizando las tecnologías que actualmente se utilizan para que esto sea posible y cómo nosotros como usuarios podemos percibirlo como acertado. Utilizamos una metodología analítico-descriptiva, utilizando las bases de datos Scopus, IEEE, IGN, Google Scholar y WoS. Así, el propósito de este estudio es revisar cómo los videojuegos se acercan cada vez más a la realidad tanto en el apartado técnico/gráfico como en la forma en que los usuarios perciben ese acercamiento a través de la narrativa coherente del juego. Los resultados de este artículo muestran como el motor gráfico ha perfeccionado los detalles como partículas, foto iluminación, y entornos; mientras que la inteligencia artificial trabaja con gran apoyo y mejora para una mayor potencia en los frames además de ayudar a perfeccionar el hiperrealismo logrado por el motor gráfico; por su parte también el análisis del comportamiento de los jugadores a la hora de interactuar con los videojuegos y que estos transmitan esa sensación inmersiva y auténtica a la hora de consumirlos. Concluyendo que las tecnologías de los juegos han tenido un avance significativo en sus apartados gráficos que ahora ver una foto escaneada de la naturaleza es muy complicado diferenciarla de una foto real de algún paisaje.
Título traducido de la contribuciónEvolución en los Gráficos de Videojuegos: Un Enfoque entre el Enfoque a la Realidad y la Perspectiva del Usuario
Idioma originalInglés estadounidense
DOI
EstadoPublicada - 22 feb. 2024
Evento7th International Conference on Intelligent Human Systems Integration (IHSI 2024) - IT
Duración: 22 feb. 202424 feb. 2024
https://ihsint.org/series.html

Conferencia

Conferencia7th International Conference on Intelligent Human Systems Integration (IHSI 2024)
Período22/02/2424/02/24
Dirección de internet

Palabras clave

  • Artificial intelligence
  • Immersion
  • Graphics engines
  • Approach to reality
  • Graphical advance

Areas de Conocimiento del CACES

  • 8116A Sistemas de Información

Huella

Profundice en los temas de investigación de 'Evolución en los Gráficos de Videojuegos: Un Enfoque entre el Enfoque a la Realidad y la Perspectiva del Usuario'. En conjunto forman una huella única.

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