Detalles del proyecto
Description
Objetivo general
Desarrollar un ecosistema de herramientas basadas en contenidos multimedia, aplicaciones lúdicas, ,la historia y las TICs para el aprendizaje de las ciencias básicas
Justificación
Actualmente en las universidades, las herramientas que están en auge para la enseñanzason los objetos de aprendizaje, cuyo significado según , el componente lúdico puede servirnos de estrategia afectiva, comunicativa,cognitiva o de memorización para el aprendizaje.
Estado | Finalizado |
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Fecha de inicio/Fecha fin | 30/10/18 → 30/10/20 |
Huella digital
Explore los temas de investigación que se abordan en este proyecto. Estas etiquetas se generan con base en las adjudicaciones/concesiones subyacentes. Juntos, forma una huella digital única.