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Integración de tecnologías interactivas y asistidas por IA para el aprendizaje activo y personalizado en entornos educativos STEM para potenciar el pensamiento crítico y la resolución de problemas

  • Inga Ortega, Esteban Mauricio (Investigador principal)
  • Rodriguez Herrera, Edison Marcelo (Estudiante Investigador)
  • Rosero Soria, Xiomara Mishell (Estudiante Investigador)

Detalles del proyecto

Descripción

Este proyecto de investigación, desarrollado en la Universidad Politécnica Salesiana, se centró en la implementación de tecnologías de información y comunicación (TIC) y metodologías de aprendizaje basado en proyectos para transformar la educación superior. El estudio abordó la necesidad de personalizar la enseñanza en áreas STEM mediante el uso de inteligencia artificial y estrategias de gamificación, buscando mejorar la inclusión y el rendimiento académico. El enfoque metodológico combinó la instrucción entre pares asistida por IA con modelos de aprendizaje activo. Se desarrollaron herramientas tecnológicas, incluyendo prototipos basados en NotebookLM, para facilitar la evaluación ética y personalizada de trabajos de titulación. El proyecto también exploró la innovación educativa con un enfoque en el diseño universal para el aprendizaje. Como resultado, el proyecto generó diversas publicaciones científicas en revistas indexadas como Scopus y Latindex, además de capítulos de libros. Estas contribuciones proporcionan marcos teóricos y prácticos para la gestión educativa, alineándose con el ODS 4 de las Naciones Unidas al promover una educación de calidad, inclusiva y tecnológicamente avanzada. Objetivo: Integrar tecnologías interactivas y asistencia por IA para fomentar el aprendizaje activo y personalizado en entornos STEM. El objetivo es potenciar el pensamiento crítico y las capacidades de resolución de problemas en estudiantes universitarios. Líneas de investigación: Tecnologías de información y comunicación para la educación
EstadoActivo
Fecha de inicio/Fecha fin9/04/25 → …

Palabras clave

  • Inteligencia Artificial
  • Educación STEM
  • Aprendizaje Activo
  • TIC
  • Educación Inclusiva
  • Gamificación
  • Pensamiento Crítico

Areas de Conocimiento del CACES

  • 111A Educación

UNESCO Categories

  • Ciencias de la educación

Huella digital

Explore los temas de investigación que se abordan en este proyecto. Estas etiquetas se generan con base en las adjudicaciones/concesiones subyacentes. Juntos, forma una huella digital única.