Detalles del proyecto
Descripción
Este proyecto aborda la necesidad de crear un espacio experimental dedicado al estudio de juegos y la gamificación, diseñado para integrarse con el proceso de mediamorfosis y las características del ecosistema educativo actual. El objetivo principal es desarrollar un entorno que permita investigar cómo los juegos pueden potenciar el desempeño de las competencias básicas en la Universidad Politécnica Salesiana. La metodología se centrará en establecer una estructura óptima para la elaboración, análisis y evaluación de actividades lúdicas, utilizando el desarrollo de la motivación como eje central. Se realizarán evaluaciones cualitativas y cuantitativas de los elementos constitutivos de estas actividades, comparando los resultados obtenidos de su aplicación. El enfoque metodológico, aunque influenciado por métodos cuantitativos, se adaptará a los intereses institucionales y a las contribuciones de empresas tecnológicas, resultando en entregables tangibles como aplicaciones móviles, experiencias de usuario, y videojuegos educativos. El impacto esperado es proporcionar información crucial para diseñar acciones participativas a corto, mediano y largo plazo.<br/><br/><b>Objetivo</b>: <br/>Implementar un laboratorio experimental dedicado a la investigación y producción de juegos orientados al desarrollo de competencias educativas en el contexto de la Educación Superior.<br/><br/><b>Líneas de investigación</b>: <br/>Sistemas informáticos e inteligencia artificial
| Estado | Finalizado |
|---|---|
| Fecha de inicio/Fecha fin | 15/06/17 → 23/01/20 |
Palabras clave
- Laboratorio Experimental
- Investigación de Juegos
- Gamificación
- Desarrollo de Competencias
- Educación Superior
- Mediamorfosis
- Evaluación Cuantitativa
- Evaluación Cualitativa
- Motivación
- Videojuegos Educativos
Areas de Conocimiento del CACES
- 316A Desarrollo y análisis de software y aplicaciones
UNESCO Categories
- Software y desarrollo y análisis de aplicativos
Huella digital
Explore los temas de investigación que se abordan en este proyecto. Estas etiquetas se generan con base en las adjudicaciones/concesiones subyacentes. Juntos, forma una huella digital única.