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Desarrollo de un juego serio, utilizando tecnologías educativas interactivas y metodologías centradas en el usuario, para promover y prevenir la salud bucal en niños de 7 a 10 años: periodo 2025-2027

  • Robles Bykbaev, Vladimir Espartaco (Investigador Secundario)
  • Perez Muñoz, Angel Andres (Investigador Secundario)
  • Almeida Soliz, Nidia Elizabeth (Investigador Secundario)
  • Campoverde Duran, Rafael Augusto (Investigador Secundario)
  • Muñoz Arteaga, Pedro Andres (Investigador Secundario)
  • Ramirez Velasquez, Mariela Del Carmen (Investigador principal)
  • Astudillo Rubio, Gabriela Cristina (Investigador Secundario)
  • Valarezo Chicaiza, Gabriela Del Cisne (Investigador Secundario)
  • Cordova Cordova, Maria Veronica (Investigador Secundario)
  • Loja Marin, Jorge Santiago (Estudiante Investigador)
  • Cabrera Zeas, Jonnathan Saul (Estudiante Investigador)
  • Otavalo Rocano, Carolina Mercedes (Estudiante Investigador)
  • Lituma Parra, Camila Patricia (Estudiante Investigador)
  • Moscoso Padilla, Michelle Adhaly (Estudiante Investigador)
  • Ortega Pineda, Dennys Medardo (Estudiante Investigador)
  • Ramirez Coronel, Andres Alexis (Investigador Secundario)
  • Mendoza Molina, Tomas (Estudiante Investigador)
  • Gonzaga Fernandez, Saray Naomy (Estudiante Investigador)
  • Freire Moran, Maria Patricia (Estudiante Investigador)
  • Cardenas Caldas, Mateo David (Estudiante Investigador)
  • Leon Rodas, Maria Eduarda (Estudiante Investigador)
  • Cabrera Ochoa, Kelly Alexis (Estudiante Investigador)
  • Mendoza Sotomayor, Karen Nikolle (Estudiante Investigador)
  • Culcay Guallpa, John Gustavo (Estudiante Investigador)
  • Figueroa Delgado, Juan David (Estudiante Investigador)
  • Rojas Carrion, Daniela Abigail (Estudiante Investigador)
  • León Puchaicela, Cesar Manuel (Estudiante Investigador)
  • Pucha Zambrano, Brandon David (Estudiante Investigador)
  • Basantes Guillen, Jessica Daniela (Estudiante Investigador)
  • Pacheco Bermeo, Ariel Josue (Estudiante Investigador)
  • Picon Calle, Andrea Karina (Estudiante Investigador)
  • Moscoso Brito, Ambar Dayanara (Estudiante Investigador)
  • Narvaez Zambrano, Adrian Fernando (Estudiante Investigador)
  • Coronel Delgado, Sandra Elizabeth (Investigador Secundario)
  • Astudillo Gonzalez, Angela Cristina (Investigador Secundario)
  • Davila Arcentales, Monica Beatriz (Investigador Secundario)
  • Zambrano Cabrera, Andrea Nicole (Estudiante Investigador)
  • Amaya Aguilar, Emily Estefania (Estudiante Investigador)
  • Auqui Cepeda, Freddy Joel (Estudiante Investigador)
  • Avila Valdivieso, Karelys Ailyn (Estudiante Investigador)
  • Freire Murillo, Ronald Alain (Estudiante Investigador)
  • Diaz Sanchez, Nube Elizabeth (Estudiante Investigador)
  • Chacha Araujo, Jessica Daniela (Estudiante Investigador)
  • Tigre Jimbo, Roberto Carlos (Estudiante Investigador)
  • Pulla Medina, Jamileth Del Rocio (Estudiante Investigador)
  • Medina Rodriguez, Santiago Javier (Estudiante Investigador)
  • Cardenas Lopez, Christian Mauricio (Investigador Secundario)

Detalles del proyecto

Descripción

Este proyecto de investigación aplicada desarrolla un juego serio para promover la salud bucal en niños de 7 a 10 años de la Unidad Educativa Eugenio Espejo en Cuenca, Ecuador. Ante la alta prevalencia de caries y enfermedades bucales en la población infantil ecuatoriana, el estudio propone una solución innovadora que combina educación y entretenimiento (edutainment) para fomentar hábitos de higiene sostenibles. El enfoque es cuantitativo y descriptivo, integrando la caracterización clínica del estado de salud oral mediante el Índice de Higiene Oral Simplificado (IHOS) y diarios alimentarios, junto con la evaluación del conocimiento previo de los estudiantes. La metodología incluye el diseño de una aplicación multiplataforma (Android/Web) centrada en el usuario, validada mediante pruebas de usabilidad (SUS) y el Modelo de Aceptación Tecnológica (TAM). El proyecto cuenta con un equipo multidisciplinario que abarca odontología, computación y psicología. Se espera que la herramienta no solo mejore la retención de información y la motivación de los niños, sino que también sirva como un modelo replicable para programas de salud pública, reduciendo la carga de enfermedades bucales y los costos asociados a tratamientos odontológicos a largo plazo.<br/><br/><b>Objetivo</b>: <br/>Desarrollar un juego serio interactivo, basado en metodologías centradas en el usuario, para promover la salud bucal y prevenir enfermedades en niños de 7 a 10 años. El proyecto busca mejorar los hábitos de higiene y el conocimiento sobre salud oral mediante una herramienta tecnológica educativa.<br/><br/><b>Líneas de investigación</b>: <br/>Tecnología e innovación en salud oral integral<br/>Odontología basada en la evidencia y promoción de la salud bucal<br/>Atención odontológica por ciclo de vida y necesidades especiales
EstadoActivo
Fecha de inicio/Fecha fin26/09/24 → …

Palabras clave

  • juego serio
  • salud bucal
  • gamificación
  • educación infantil
  • higiene oral
  • tecnologías educativas
  • prevención
  • odontopediatría

Areas de Conocimiento del CACES

  • 119A Odontología

UNESCO Categories

  • Estudios Dentales

Huella digital

Explore los temas de investigación que se abordan en este proyecto. Estas etiquetas se generan con base en las adjudicaciones/concesiones subyacentes. Juntos, forma una huella digital única.