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Asistencia Automática en Juegos de Azar de Personas No Videntes, Aplicando Definiciones y Algoritmos de Visión Artificial

  • Ortega Martinez, Holger Raul (Investigador principal)
  • Cisneros Navarrete, Soraya Karina (Estudiante Investigador)
  • Medina Encalada, Leonardo Patricio (Estudiante Investigador)

Detalles del proyecto

Descripción

Este proyecto aborda la necesidad de tecnología asistencial para personas con discapacidad visual, específicamente en el contexto de juegos sociales como el naipe, donde la falta de visión crea una barrera de acceso a la información. El objetivo principal es diseñar e implementar un sistema automatizado que utilice visión artificial para identificar las cartas de una baraja sobre la mesa y en la mano de un jugador. La metodología sigue los pasos estándar del procesamiento de imágenes: preprocesamiento, segmentación, extracción de características y reconocimiento. El desarrollo se estructura en fases dedicadas a la implementación de algoritmos para cada etapa del proceso de identificación. Al transformar la información visual de las cartas en retroalimentación de audio, el sistema busca mitigar el rezago social y tecnológico que enfrentan las personas ciegas, promoviendo su participación equitativa en actividades recreativas.<br/><br/><b>Objetivo</b>: <br/>Desarrollar e implementar un sistema automático basado en visión artificial capaz de reconocer las cartas presentes sobre la mesa y en la mano de un jugador de Cuarenta. El objetivo final es asistir a jugadores no videntes proporcionándoles información auditiva sobre las cartas en juego para fomentar su inclusión social.<br/><br/><b>Líneas de investigación</b>: <br/>Ciencia de datos y simulación
EstadoFinalizado
Fecha de inicio/Fecha fin23/01/1731/12/17

Palabras clave

  • Visión Artificial
  • Procesamiento de Imágenes
  • Tecnología Asistencial
  • Inclusión Social
  • Discapacidad Visual
  • Reconocimiento de Objetos
  • Algoritmos
  • Preprocesamiento de Imagen
  • Segmentación de Imagen
  • Extracción de Características

Areas de Conocimiento del CACES

  • 116A Computación

UNESCO Categories

  • Software y desarrollo y análisis de aplicativos

Huella digital

Explore los temas de investigación que se abordan en este proyecto. Estas etiquetas se generan con base en las adjudicaciones/concesiones subyacentes. Juntos, forma una huella digital única.