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Gamificación como Herramienta de Optimización y Evaluación Publicitaria

Research output: Chapter

Abstract

En este estudio se busca realizar un análisis comparativo sobre la visión tradicional y moderna de la gamificación en la publicidad. La primera de ellas, se aproxima a la estructura de los videojuegos, pero sin configurarse bajo una tipología específica, en este caso, está representada por los advergames, in-game y around-game. Mientras que la segunda vertiente postula a la gamificación como una nueva disciplina que se orienta al desarrollo de mecánicas de juego correlacionada con la experiencia del usuario. Respecto a los modelos de evaluación, la visión tradicional evidencia una separación entre la marca y el juego. No obstante, en la visión moderna, las mecánicas de juego están imbuidas en la marca.
Translated title of the contributionGamification as a Tool for Optimization and Advertising Evaluation
Original languageSpanish (Ecuador)
Title of host publicationCompetencia mediática y digital: Del acceso al empoderamiento
PublisherComunicar Ediciones
Pages1-9
Number of pages9
ISBN (Print)978-84-937316-5-6
Publication statusPublished - 15 Nov 2019

Areas de Conocimiento del CACES

  • 112A Técnicas audiovisuales y producción para medios de comunicación

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