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Project Details

Description

Este proyecto aborda la problemática de la malnutrición en Ecuador, la cual afecta desproporcionadamente a poblaciones vulnerables, incluyendo niños y adolescentes en situación de pobreza y exclusión. La investigación se centra en la Fundación Salesiana PACES en Cuenca, donde se ha identificado una carencia de herramientas educativas efectivas y atractivas que consideren las necesidades específicas de este grupo demográfico. La solución propuesta consiste en el diseño y desarrollo de un juego tecnológico educativo, utilizando metodologías de co-diseño, Design Thinking y gamificación. El enfoque multidisciplinario integra conocimientos de ingeniería, biomedicina, educación y nutrición para crear una herramienta que no solo sea tecnológicamente viable, sino pedagógicamente efectiva. El proyecto se estructura en cuatro etapas: empatización, diseño y prototipado, pruebas y evaluación, y teorización. A través de la participación activa de educadores, padres y alumnos, se busca fomentar hábitos alimenticios saludables, mejorar la retención de conocimientos y proporcionar una alternativa innovadora a los métodos tradicionales de enseñanza. Los resultados esperados incluyen un prototipo funcional, publicaciones científicas y una mejora tangible en la calidad de vida y el bienestar de los beneficiarios directos. Objetivo: Promover mejoras en la enseñanza-aprendizaje de la alimentación saludable mediante el desarrollo de herramientas educativo-tecnológicas adaptadas a las necesidades de niños, niñas y adolescentes en situación de vulnerabilidad. El proyecto busca mitigar el bajo nivel de conocimientos sobre nutrición en la población ecuatoriana a través de un enfoque de diseño colaborativo. Líneas de investigación: Biomecánica
StatusActive
Effective start/end date29/02/24 → …

UN Sustainable Development Goals

In 2015, UN member states agreed to 17 global Sustainable Development Goals (SDGs) to end poverty, protect the planet and ensure prosperity for all. This project contributes towards the following SDG(s):

  1. Zero hunger
    Zero hunger

Areas de Conocimiento del CACES

  • 111A Educación
  • 116A Computación
  • 417A Electrónica, automatización y sonido
  • 8315A Biomedicina

UNESCO Categories

  • Ciencias de la educación
  • Software y desarrollo y análisis de aplicativos
  • Electrónica y automatización

Fingerprint

Explore the research topics touched on by this project. These labels are generated based on the underlying awards/grants. Together they form a unique fingerprint.