Project Details
Description
Este proyecto aborda la necesidad de crear un espacio experimental dedicado al estudio de juegos y la gamificación, diseñado para integrarse con el proceso de mediamorfosis y las características del ecosistema educativo actual. El objetivo principal es desarrollar un entorno que permita investigar cómo los juegos pueden potenciar el desempeño de las competencias básicas en la Universidad Politécnica Salesiana. La metodología se centrará en establecer una estructura óptima para la elaboración, análisis y evaluación de actividades lúdicas, utilizando el desarrollo de la motivación como eje central. Se realizarán evaluaciones cualitativas y cuantitativas de los elementos constitutivos de estas actividades, comparando los resultados obtenidos de su aplicación. El enfoque metodológico, aunque influenciado por métodos cuantitativos, se adaptará a los intereses institucionales y a las contribuciones de empresas tecnológicas, resultando en entregables tangibles como aplicaciones móviles, experiencias de usuario, y videojuegos educativos. El impacto esperado es proporcionar información crucial para diseñar acciones participativas a corto, mediano y largo plazo. Objetivo: Implementar un laboratorio experimental dedicado a la investigación y producción de juegos orientados al desarrollo de competencias educativas en el contexto de la Educación Superior. Líneas de investigación: Sistemas informáticos e inteligencia artificial
| Status | Finished |
|---|---|
| Effective start/end date | 15/06/17 → 23/01/20 |
Areas de Conocimiento del CACES
- 316A Desarrollo y análisis de software y aplicaciones
UNESCO Categories
- Software y desarrollo y análisis de aplicativos
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